摘要
在塔台管制模拟训练系统中,由于需要模拟机场平面上的复杂的三维场景,其中涉及到众多复杂的三维对象,包括不同类型飞机、跑道、跑道灯、滑行道、塔台、候机楼、机库、远处建筑物、地面车辆、天空和云彩等三维对象。对于如此众多的场景元素,根据各自的特点,将它们进行分类,按照不同的方式进行绘制,并且提供一个比较合理的三维场景组织方式。
Tower control simulation training system involves a complicated3D airport scene,involving many3D objects,e.g.types of aircraft,runway,runway lighting,taxiway,tower,ter-minal building,garage,nearby buildings,vehicles,sky,clouds.This article provides reason able methods to classify,organize and draw these objects.
出处
《中国民航学院学报》
2002年第3期10-15,共6页
Journal of Civil Aviation University of China