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编辑Flash MX对象

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摘要 这里所说的对象,包括Flash MX中绘制的矢量图形、输入的文本、导入的图像或视频、打碎的位图图像和文字、元件(符号)和元件的实例等.
出处 《电子与电脑》 2002年第7期120-129,共10页 Compotech
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