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应用OpenGL的仿真动画实现和模型建立 被引量:12

The Application of OpenGL in Realization of Animation and Building of Model
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摘要 分析了在Windows平台下利用OpenGL进行编程设计。从动画实现的方法 ,到三维模型的建立中所涉及到的模型构造、数据转换、光照、色彩等问题的处理 ,探索三维仿真的应用方法。 This paper analyses program design using OpenGL in the platform of Windows. From the method about realization of animation to the problem of 3D molding,data processing, light, color and so on, it searched after the application of 3D simulation system.
出处 《机电工程》 CAS 2002年第4期1-4,共4页 Journal of Mechanical & Electrical Engineering
关键词 OPENGL 图形算法 三维实体模型 CAD CAM D simulation animation molding OpenGL
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参考文献1

  • 1[美]DAVID J.KRUGLINSKL 王国印(译).Visual C++技术内幕[M].北京:清华大学出版社,1994.11.

同被引文献48

引证文献12

二级引证文献41

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