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铁路线路三维景观动态仿真系统中纹理的应用 被引量:2

Application of Texture in the Dynamic Simulation System of 3D Scene of Railway Location
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摘要 介绍了中纹理贴图技术的基本概念、性质,结合在铁路线路三维景观动态仿真系统的具体应用,深入剖析了纹理贴图在生OpenGL成高逼真度的三维模型时的应用方法及技术特点。 This paper introduces the basic concepts and character of texture mapping technique of OpenGL,analyzes the applied methods and the technical features of texture mapping when developing 3D model with high realism. ;;;
作者 罗斌 易思蓉
出处 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2002年第8期255-257,共3页 Computer Engineering
基金 铁路科技发展基金项目(96G30-G 96G23-E)
关键词 OPENGL 三维模型 铁路线路 三维景观 动态仿真系统 纹理 OpenGLTexture mapping3D scene3D model
  • 相关文献

参考文献1

  • 1易思蓉.虚拟环境铁路选线设计系统的理论与方法研究:博士学位论文[M].成都:西南交通大学,2000..

同被引文献6

引证文献2

二级引证文献2

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