摘要
介绍了中纹理贴图技术的基本概念、性质,结合在铁路线路三维景观动态仿真系统的具体应用,深入剖析了纹理贴图在生OpenGL成高逼真度的三维模型时的应用方法及技术特点。
This paper introduces the basic concepts and character of texture mapping technique of OpenGL,analyzes the applied methods and the technical features of texture mapping when developing 3D model with high realism. ;;;
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2002年第8期255-257,共3页
Computer Engineering
基金
铁路科技发展基金项目(96G30-G
96G23-E)