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计算机三维动画对硬、软件的要求及创作过程

3D Animation:Its Demands to Hardwares&Softwares and Creative Process
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摘要 通过对国内外计算机三维动画创作技术应用的比较 ,介绍计算机硬件 (图形显示卡、图形工作站等 )的性能和工作方式以及应用软件 (3DSMAX、MAYA、SOFTIMGE、HUNIDE等 ) From a comparison between the artisitic technology of 3D animation at home and abroad,the author introduces the functions and working patterns of hardware(Graphics Adapter,Graph Station ,etc.) and the evolution and creative process of 3D animation of softwares(3DS MAX,MAYA,SOFTIMAGE,HUNIDIAND ,etc.).
作者 方敏
出处 《株洲工学院学报》 2002年第4期49-51,共3页 Journal of Zhuzhou Institute of Technology
关键词 创作过程 计算机图形 三维动画 硬件 SGI OPENGL 软件 电脑动画 computer graph 3D animation hardware SGI OPENGL software
  • 相关文献

参考文献4

  • 1(美)George Maestri.3D Studio Max技术精粹[M].北京:清华大学出版社,1999..
  • 2(美)Bill Fleming.创建三维图象真实效果[M].北京:人民邮电出版社,1999..
  • 3Al ias/Wavefront.Maya完全手册[M].北京:中国青年出版社,2000..
  • 4翰瑜.三维方法论[J].艺术与设计,2001,(5):60-64.

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