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探析三维游戏角色造型的布线技术 被引量:1

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摘要 角色造型在三维游戏和动画中占有主导地位,玩家与观众的第一视觉会从整个场景集中到角色身上,然而角色的好坏,主要在于模型制作过程中的细节,制作方法和过程都有异同之处。本文主要以三维角色造型布线为切入点,对三维角色建模的概念、三维模型布线的特点及UV分解的技巧进行了探讨。
作者 孙源
机构地区 成都东软学院
出处 《学园》 2014年第19期93-93,共1页 Academy
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