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探析三维游戏角色造型的布线技术
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1
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摘要
角色造型在三维游戏和动画中占有主导地位,玩家与观众的第一视觉会从整个场景集中到角色身上,然而角色的好坏,主要在于模型制作过程中的细节,制作方法和过程都有异同之处。本文主要以三维角色造型布线为切入点,对三维角色建模的概念、三维模型布线的特点及UV分解的技巧进行了探讨。
作者
孙源
机构地区
成都东软学院
出处
《学园》
2014年第19期93-93,共1页
Academy
关键词
三维角色造型
角色布线
模型制作
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
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