期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
基于PSP技术的五子棋网络系统的开发研究
下载PDF
职称材料
导出
摘要
本文运用P2P及其相关技术,分析与设计了五子棋网络游戏系统。通过需求分析与系统设计,将P2P网络技术与五子棋智能对战程序相结合,对P2P五子棋对战系统及其组成模块——P2P网络与通信模块、对战模块的设计与实现进行了深入的探讨。
作者
刘丞
李世豪
机构地区
平顶山工业职业技术学院
出处
《河南科技》
2014年第7期5-5,共1页
Henan Science and Technology
关键词
PSP技术
五子棋
网络系统
开发
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
2
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
2
1
王辉,张大治.Visual C#程序设计[M].北京:清华大学出版社.
2
肖正兴.
C/S模式下网络五子棋的设计与实现[J]
.福建电脑,2006,22(9):176-177.
被引量:1
1
申艳光,张胜,韩晓鸿.
在小型软件开发过程中引入PSP技术[J]
.微计算机信息,2006,22(12S):308-310.
被引量:2
2
关宇新,田立.
用PSP技术实现交互式动态网页[J]
.沈阳工程学院学报(自然科学版),2002(4):47-49.
3
陈伦.
我眼中的网络游戏系统架构师——访巨人网络平台中心总监兼信息管理中心总监戴剑峰[J]
.程序员,2009(6):44-45.
4
赵亭亭.
网络游戏系统安全问题研究[J]
.电子制作,2015,23(1Z):98-99.
被引量:1
5
马国勤.
基于JXTA与纯P2P模式的网络游戏系统的研究及应用[J]
.电脑知识与技术(技术论坛),2005(8):46-48.
6
李渊,崔晓.
基于JXTA与纯P2P模式的网络游戏系统的研究[J]
.广东白云学院学刊,2005(1):10-13.
7
《个体软件过程》介绍[J]
.深圳信息职业技术学院学报,2006,4(4):95-95.
8
邱晨涵,彭奕平.
MMORPG任务系统的数据组织[J]
.知识窗(教师版),2012(1X):70-70.
9
新战袍 新期待 英特尔9系主板测试与导购专题[J]
.微型计算机,2014(18):92-100.
10
石祥滨,杜玲,邢元胜.
基于P2P的MMOG中动态负载均衡算法[J]
.计算机工程,2007,33(16):86-87.
被引量:4
河南科技
2014年 第7期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部