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浅析女性需求心理变化对网络游戏服饰变化产生的影响 被引量:1

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摘要 网络虚拟社会已经不是什么新鲜的词汇,网络游戏更是走进了千万网民的生活中。网络游戏中的服饰作为网络游戏功能和视觉造型的主体,对玩家尤其是女性玩家的吸引占据了重要的作用。而网络游戏中的女性装饰性服饰的设计又是网络游戏服饰中一个重要的文化命题。客观、全面地理解和把握女性需求心理特征,是进入游戏服饰文化的一个切入点。从女性需求心理角度出发,分析其对网络游戏中的服饰变化所带来的影响。
作者 肖莹艳
机构地区 江西服装学院
出处 《黑龙江纺织》 2014年第2期32-34,共3页 Heilongjiang Textiles
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献5

  • 1欧阳友权.网络文学的虚拟真实[J].中南大学学报(社会科学版),2006,12(2):242-246. 被引量:8
  • 2玛里琳·霍恩.服饰:人的第二皮肤[M].上海:上海人民出版社,1991..
  • 3席勒.美育书简[M].北京:中国文联出版公司,1984.90.
  • 4荻村昭典.服装社会学概论[M].北京:中国纺织出版社.2000.
  • 5张磊.社区的Web2.0[N].中华工商时报,2006-03-01(04).

共引文献8

同被引文献4

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