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积云的建模与渲染技术研究

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摘要 积云的形状和颜色千变万化,形成过程复杂,传统的云模拟方法建模困难,真实性,实时性差。本文根据积云的形成特点,采用粒子系统的建模方法,生成粒子云,并利用Impostor技术采用包围盒算法计算纹理图像,提高渲染速度,在OpenGL上实现积云的渲染效果。
出处 《黑龙江科技信息》 2014年第22期172-172,共1页 Heilongjiang Science and Technology Information
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