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J2ME手机游戏坦克大战开发手记(二)

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摘要 介绍利用面向对象编程的方法实现Tank、Obstacle、Bullet这3个类,并分析了一些细节性问题。
作者 吕桢亚
出处 《电脑编程技巧与维护》 2014年第15期73-79,85,共8页 Computer Programming Skills & Maintenance
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