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为游戏正名 弘传统文化精髓——电视纪录片《两千年来的那些游戏》叙事策略分析

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摘要 "游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。"现如今,一提游戏人们就想到网游、网瘾,而央视播出的七集电视纪录片《两千年来的那些游戏》,作为一部介绍我国传统游戏的科教片,将游戏视作中国人重要的休闲娱乐方式,历数娱乐方式千年更迭,具有为"游戏"正名的重要作用。
作者 易凌羽
出处 《新闻研究导刊》 2014年第8期156-157,共2页 Journal of News Research
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