期刊文献+

基于Flash益智游戏“学字母,打气球”的设计与开发 被引量:2

Flash-based Puzzle Game "Learning Letters,Playing Balloon" Design and Development
下载PDF
导出
摘要 为了让儿童可以在游戏中有所收获,我们要利用儿童爱玩游戏和对世界充满好奇心的特点,开发适合于他们玩的教育游戏,做到寓教于乐。本文论述了制作一个基于Flash益智游戏"学字母,打气球"的设计与开发的详细过程。通过这个打字游戏,可以让学龄前儿童在玩游戏的同时,熟悉键盘字母键的位置,并且学习英文字母"A—Z"的发音。此外这个游戏可以通过游戏时间和速度的改变,来训练儿童对英文字母的反应速度和对键盘的熟悉程度。 In order for children can be harvested in the game,we want to take advantage of children playing games and the characteristics of the world is full of curiosity,develop appropriate for them to play educational games,so entertaining. This article discusses the production of a Flash-based puzzle game"learning letters,playing balloon",the detailed process design and development.Through this typing game that lets preschoolers play the game at the same time,the familiar position of letter keys, and learning the alphabet"A-Z"pronunciation,In addition,this game can change the game time and speed,to train children's reaction speed and familiarity with the english letters on the keyboard.
作者 郑深
出处 《软件工程师》 2014年第8期27-29,20,共4页 Software Engineer
关键词 FLASH 游戏 功能模块 flash game fimction module
  • 相关文献

参考文献1

共引文献1

同被引文献21

引证文献2

二级引证文献5

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部