期刊文献+

基于Silverlight的3D虚拟教学系统关键技术研究 被引量:1

下载PDF
导出
摘要 为了提高教学中教学的互动性、浸没感,采用云端计算技术,建立基于RIA虚拟教学系统。完成系统的关键设计是渲染引擎的构建与实现,采用目前客户端GPU加速技术和浏览器插件技术,解决了3D虚拟教学系统无客户端富互联网应用渲染问题。通过对现代高新技术和渲染引擎的分析研究,引入云端渲染技术,实现了虚拟教学系统终端的3D呈现。通过在虚拟教学系统中的实例测试,证明了该引擎的正确性和有效性。该引擎的实现,为进一步完善虚拟教学系统提供了基础与保障,为开发基于互联网的富客户端3D虚拟教学系统提供了参考。
出处 《信息技术与信息化》 2014年第4期188-189,192,共3页 Information Technology and Informatization
  • 相关文献

参考文献4

  • 1曾芬芳.虚拟现实技术[M].上海:上海交通大学出版社,1996..
  • 2李亚琭,郝应光,唐祯安.远程教育与虚拟实验室[J].自然杂志,2001,23(3):157-160. 被引量:44
  • 3刘晓君.基于Web的虚拟教学系统设计与实现[D],成都:电子科技大学,2005.
  • 4丁士锋.Silverlight-RIA 开发技术详解[M].北.京:人民邮电出版社,2008.

二级参考文献8

共引文献47

同被引文献5

引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部