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平面三维立体画制作映射问题的探讨
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摘要
从理论上利用解析几何原理对地面(垂直)立体画映射问题进行剖析,找出视点(人眼)拍摄(制作)实体场景时,在垂直像板和地面投影板上的成像立体画应该满足一种映射直角三角形关系式,并给出地面立体画制作可行的操作方法,探讨手工在地面上绘制实体外轮廓的实现方法。
作者
侯自力
李汉桥
机构地区
武汉软件工程职业学院
出处
《科技创业月刊》
2014年第9期192-193,196,共3页
Journal of Entrepreneurship in Science & Technology
关键词
地面立体画
视点棒
反透视
映射直角三角形
分类号
TP317.2 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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