摘要
如果把鼠标比作汽车,那么用于办公或者上网的普通鼠标就相当于家用车,而游戏鼠标就相当于性能强劲的跑车。众所周知,跑车之所以性能强劲,原因就在于它所配备的超强性能的发动机。只有作为核心的发动机足够优秀,跑车周身的所有顶级部件才能被有机地结合到一起,并形成一个完整的系统,最终在发动机的引领下发挥出强大的性能。鼠标也是如此,甚至鼠标的性能对于主芯片的依赖要比汽车车更强。诸如CPl、刷新率等众多核心性能表现都完全取决于主芯片的能力。因此,本篇文章将会结合作者本人的经验,以历史上经典产品为脉络,为广大读者详细地介绍游戏鼠标概念诞生十五年来所经历的发展历史。
出处
《微型计算机》
2014年第22期97-103,共7页
MicroComputer