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基于Cocos2D-x引擎的Lua消除游戏设计与实现

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摘要 为了实现一个消除类手机游戏,以Cocos2D-x作为游戏引擎,通过Lua脚本语言调用Cocos2D-x引擎接口,利用table结构及重写的touch函数来实现游戏的核心模块。测试结果表明:游戏运行流畅,响应用户触碰及时准确,达到了设计目标。
出处 《电子世界》 2014年第19期155-155,共1页 Electronics World
基金 海南省教育厅基金资助项目(项目编号:Hjkj2013-14、HNKY2014-18).
关键词 消除游戏
  • 相关文献

参考文献2

  • 1夏志海.基于Cocos2d-x的手机游戏坦克大战的设计与实现[D].哈尔滨工业大学,2013.
  • 2刘剑卓.cocos2d-x游戏开发技术精解[M].2013.

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