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“零售娱乐目的地”设计研究

DESIGN APPROACH TO RETAIL AND ENTERTAINMENT DESTINATION
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摘要 面临新形势下商业零售设计的机遇和挑战,商业建筑的体验功能应相对于购物功能进一步加强,传统设计方法需要变革,本文提出可能的应对策略——"零售娱乐目的地",通过项目实践具体阐述何为"零售娱乐目的地"以及常有的设计策略和手法,最后回溯该理念的历史渊源及与当前实践的相通之处——有意义、有感染力的场所永远是建筑设计的灵魂。 Firstly, this article introduces the chances and challenges faced by the retail design nowadays in China and puts forward the retail and amusement destination as the solution. Then, it introduces the concept of retail and amusement destination and its usual design strategies and methods. Finnally, it explains the historical origin of the concept "Genius Loci" and its reference to the current practice. The significant and influencing sites are always the soul in the architectural design.
作者 刘翔
出处 《城市建筑》 2014年第13期23-25,共3页 Urbanism and Architecture
关键词 零售娱乐目的地 主题化 策略 吸引点 场所 Retail and entertainment destination, Themed, Strategy, Attraction, Place
  • 相关文献

参考文献3

  • 1城市土地研究协会.零售娱乐中心规划与设计[M].李树会.周鸿飞.译沈阳辽宁科学技术出版社.2007.
  • 2波兹曼.娱乐至死[M].桂林:广西师范大学出版社,2009.
  • 3维塔.捷德国际建筑师事务所[M].曹羽.译.北京:中国建筑工业出版社.2004.

共引文献9

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