摘要
通过对运动捕捉数据(HTR文件)的分析,将欧拉角和四元数表示的旋转进行了转换求解,利用四元数进行了球体线性插值,可以驱动用Maya制作的人体模型,产生人体动画.实验表明三维人体动画效果良好.
Based on motion capture data ( HTR files) analysis, the rotation indicated by the Euler angle and quaternion is converted for solution. Quaternion is applied in sphere linear in-terpolation and can drive the human body model produced by Maya, hence, human animation. Experiments show that the 3D human animation effect is satisfactory.
出处
《西安文理学院学报(自然科学版)》
2014年第3期63-65,共3页
Journal of Xi’an University(Natural Science Edition)
基金
安徽省教育厅自然科学基金项目(KJ2011B070)