摘要
虚拟现实技术在城市建设、军工及商用领域运用广泛,随着技术普及和发展,使用虚拟现实技术实现大学校园的对外宣传和文化交流也逐渐广泛,在此过程中,如何给许多不能亲临校园人高度逼真流畅的视觉体验,是每一个从事美术制作工作者要思考的问题。本文从虚拟校园三维场景模型塑造技巧出发,对校园建筑、绿化、小品等模型创建的技巧规范展开分析,结合模型的优化让整体场景的塑造与后期制作更好的融合。同时,从纹理贴图的实景拍摄和后期处理的角度,对纹理贴图技的运用技巧展开分析,尽可能避免后期交接不合适及返工等问题,为创造出逼真的校园场景提供服务。
出处
《科技视界》
2014年第26期146-146,297,共2页
Science & Technology Vision