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基于Unity3D的web游戏的设计与实现 被引量:3

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摘要 Unity 3D是一款3D跨平台的游戏引擎,本文在介绍Unity 3D引擎的基础上,以一款《接球游戏》为例,给出了一种基于Unity 3D的web开发游戏的方法。在此基础上,开发人员可以利用Unity开发多平台的游戏。
作者 张敏
出处 《计算机光盘软件与应用》 2014年第15期285-286,共2页 Computer CD Software and Application
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献1

  • 1(美)AndreLaMothe著,曲文卿等译.Windows游戏编程大师技巧[M]. 中国电力出版社, 2001

共引文献18

同被引文献11

引证文献3

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