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Flash游戏冲突碰撞检测技术的研究与应用
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1
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摘要
本文首先对Flash游戏冲突碰撞检测技术进行了阐述,然后详细介绍了ActionScript3.0提供的hitTestObject、hitTestPoint和hitTest三种碰撞检测方法,并开发了三个案例验证了这三种碰撞检测方法在不同情况下的应用需求。
作者
邱尚明
廖福保
张鹏飞
李冬睿
机构地区
广东农工商职业技术学院计算机系
出处
《福建电脑》
2014年第8期87-89,共3页
Journal of Fujian Computer
关键词
Flash冲突碰撞检测
hitTestObject
hitTestPoint
hitTest
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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