期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
Oculus:当虚拟照进现实
被引量:
2
下载PDF
职称材料
导出
摘要
OculusRift开发者套装发售,点燃了IT界对沉浸式虚拟现实设备(下简称VR设备)的热情。从IT界对OculusRift的评论和展望看来,Facebook天价收购OculusRift的战略性意图十分明显:争夺一个还不存在市场,定义继个人电脑和智能手机后,下一个时代的技术平台.
作者
郭海
机构地区
NEW ECONOMY
出处
《新经济》
2014年第30期68-69,共2页
New Economy
关键词
虚拟现实
FACEBOOK
智能手机
个人电脑
技术平台
IT界
开发者
沉浸式
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
17
引证文献
2
二级引证文献
21
同被引文献
17
1
黄静,张红忠.
3DSMAX在虚拟现实中的应用[J]
.测绘与空间地理信息,2013,36(2):124-126.
被引量:25
2
赵沁平.
虚拟现实综述[J]
.中国科学(F辑:信息科学),2009,39(1):2-46.
被引量:667
3
卢浩然,张宇,牛苗苗,税午阳,周明全.
基于Leap motion的三维文物虚拟拼接方法[J]
.系统仿真学报,2015,27(12):3006-3011.
被引量:13
4
王恒升,肖鹏,何清华.
一种数字式控制手柄及其信号仿真[J]
.电子器件,2005,28(1):16-19.
被引量:3
5
王智明.
操纵杆控制范围的扩展[J]
.建设机械技术与管理,2005,18(11):40-40.
被引量:1
6
孙德辉,王科,史运涛.
基于SOCKET编程实现IP传感器的网络通信[J]
.电子测量技术,2008,31(9):97-99.
被引量:7
7
王安,孟庆国,孙爽.
浅析虚拟培训教学法的优势及不足[J]
.商业文化(学术版),2012(2):258-258.
被引量:1
8
彭秀英,陈亚,胡园.
基于PLC控制的气动模拟测量系统的研究设计[J]
.液压与气动,2010,34(2):16-18.
被引量:11
9
闫丽华.
彩灯的PLC控制设计[J]
.装备制造技术,2011(9):83-84.
被引量:5
10
李秀玲.
3dsmax中对渲染速度问题的讨论[J]
.电脑开发与应用,2012,25(4):1-2.
被引量:1
引证文献
2
1
杜宝江,查亮,林灵.
消防安全教育虚拟火灾逃生体验舱系统的设计[J]
.系统仿真学报,2017,29(2):453-461.
被引量:12
2
李琳,王泊谦,曾睿,胡鹏.
面向虚拟环境的VR设备比较研究[J]
.合肥工业大学学报(自然科学版),2018,41(2):169-175.
被引量:9
二级引证文献
21
1
李国浩,吕思谦,李虎,兰天,路远.
基于海南本土风情的VR虚拟体验系统设计[J]
.消费电子,2020(2):55-56.
2
魏启华,林珊,唐兴平,罗小林,饶久平.
实验室安全教育微信平台的构建浅析[J]
.化学工程与装备,2017(8):307-309.
被引量:1
3
黄超,田丰,褚灵伟.
沉浸式VR在教育培训领域中的应用综述[J]
.电声技术,2017,41(11):99-105.
被引量:11
4
侯佳鑫,吴亚东,徐阳杰,李学俊,王松,杜东周,张晓蓉.
沉浸式地下实验室三维数据可视化系统研究[J]
.系统仿真学报,2018,30(7):2700-2706.
被引量:6
5
陈高欣,李彪,石晶,杨昌辉,李作志.
VR金工实训虚拟教学平台优势分析[J]
.南方农机,2018,49(16):135-135.
被引量:3
6
申朝文.
虚拟仿真技术在消防工程专业教学中的应用[J]
.科技创新导报,2018,15(19):231-234.
被引量:5
7
张婷婷,侯晓菲,田丰,王轶华.
沉浸式VR电力训练中的注意力引导[J]
.上海大学学报(自然科学版),2018,24(4):553-563.
被引量:5
8
柯健,刘畅,周德富,王敏,夏振新,黄冬林.
面向智慧家庭的虚拟体验系统的研究与开发[J]
.软件工程,2019,22(1):31-33.
被引量:1
9
王建平,王美如,陈述,刘成友,李智.
垂直升船机火灾疏散时间仿真研究[J]
.系统仿真学报,2019,31(6):1142-1149.
10
朱福全,杨丽平.
基于健康度的虚拟火灾逃生行为控制研究[J]
.计算机工程与应用,2019,55(16):204-208.
被引量:2
1
安旭.
虚拟现实:数字营销的新趋势[J]
.新闻研究导刊,2016,7(7).
被引量:2
2
沉浸式体验——提升展台效果的几大妙招[J]
.中国会展,2013(11):76-79.
3
周乐.
浅析网络沉浸式体验的特点及形成模式[J]
.当代电视,2010(12):17-19.
被引量:11
4
2017国际消费电子展:亚马逊和英伟达成两大赢家[J]
.广告大观(理论版),2017,0(1):104-104.
5
万浩基[J]
.商业周刊(中文版),2014(12):34-34.
6
于璇.
VR+家电的种种可能[J]
.电器,2016,0(6):25-25.
7
刘志坚.
一“沉浸” 你就赢了[J]
.意林,2015,0(3):15-15.
8
Facebook收购0culus,进军虚拟现实[J]
.财经天下,2014(7):16-16.
9
Facebook收购Oculus将推进虚拟现实技术发展[J]
.投资与合作,2014(5):102-102.
10
王竹君.
百草味:打造零食新生态战略[J]
.国际公关,2016,0(5):66-67.
新经济
2014年 第30期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部