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基于3D角色游戏中AI引擎的设计研究
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1
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摘要
本文以人工智能(AI)引擎与游戏场景设计及优化为主要研究目标,对优化游戏场景搭建技巧进行阐述,并分析AI引擎在3D角色游戏中的设计思路。通过复杂、高效的AI引擎,将游戏中那种更为饱满、真实的角色行为创造出来,以此不断提升角色游戏中玩家和智能角色的互动。
作者
耿富成
机构地区
西安理工大学大学
出处
《电子技术与软件工程》
2014年第20期91-91,共1页
ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
关键词
AI引擎
3D
角色游戏
场景设计
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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电子技术与软件工程
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