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基于3D角色游戏中AI引擎的设计研究 被引量:1

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摘要 本文以人工智能(AI)引擎与游戏场景设计及优化为主要研究目标,对优化游戏场景搭建技巧进行阐述,并分析AI引擎在3D角色游戏中的设计思路。通过复杂、高效的AI引擎,将游戏中那种更为饱满、真实的角色行为创造出来,以此不断提升角色游戏中玩家和智能角色的互动。
作者 耿富成
出处 《电子技术与软件工程》 2014年第20期91-91,共1页 ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
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