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初中数学通过解题中的“变”培养学生的思维品质

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摘要 一、通过一题多解培养学生思维的发散性 例如:有一种“二十四点”的游戏,其游戏规则是这样的,任取四个1至13之间的自然数,将这四个数进行加减乘除四则运算。使其结果等于24。现有四个有理数3,4,-6,10,运用上述规则写出三种不同方法的运算式使其结果等于24。
作者 王征祥
出处 《师道(教研)》 2014年第5期148-148,共1页
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