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莫高窟第254窟舍身饲虎图的数字阐释及影片创作 被引量:2

Making of a Digital Film Interpretation of the Sattva Jataka Tale in Mogao Cave 254
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摘要 我们在对壁画的临摹体验及美学研究的基础上,为展示壁画的艺术价值及动人的故事,创作了数字动画科教影片。本文即选取几个关键的工作节点,讨论将一铺古代敦煌壁画转化为数字媒体过程中的思考与探索。 Based on our experiences copying murals and researching aesthetics, a digital science and educational film was created to interpret the artistic value of the wall paintings as well as the moving story. This paper selects a few key work details to discuss our thoughts on how to depict the ancient Dunhuang murals using digital media.
作者 陈海涛 陈琦
出处 《敦煌研究》 CSSCI 北大核心 2014年第6期55-60,共6页 Dunhuang Research
关键词 莫高窟 舍身饲虎 数字动画 美学 阐释 Mogao Grottoes SattvaJataka digital animation aesthetics interpretation
  • 相关文献

参考文献14

  • 1Abe,Stanley Kenji(阿部贤次),《Mogao Cave 254: A case study in early Chinese Bud dhist art》,UC Berkeley PH.D dissertation, 1989.
  • 2《莫高窟第254窟的艺术和佛教实践活动》,第160—164页,《1990年敦煌学国际研讨会文集·石窟艺术编》,辽宁美术出版社,1995年.
  • 3Hsio-Yen Shih(时学颜),《READINGS AND RE-READ- INGS OF NARRATIVE IN DUNHUANG MURALS》,《Artibus Asiae》, Vol. 53, No. 1/2 (1993), pp. 59-88.
  • 4滨田瑞美《莫高窟第264窟的造像壁画和观想念佛——试论敦煌北朝时期中心柱窟的造像构思》,《艺术与科学》卷9,清华大学出版社,2009年.
  • 5第254窟的舍身饲虎是依据《金光明经·舍身品》.
  • 6陈海涛、陈琦《莫高窟第254窟(舍身饲虎图)的结构分析》,《(敦煌壁画艺术继承与创新)国际学术研讨会论文集》,上海辞书出版社,2008年.
  • 7影片的播放网址为敦煌研究院官网:http://public.dha.ac.cn/content.aspx?id=470311238356.
  • 8(美)鲁道夫·阿恩海姆(Arnheim,R.)著,滕守尧、朱疆源译.《艺术与视知觉》第26页,四川人民出版社,1998年.
  • 9刘晒事迹见《魏书·列传第四十》.
  • 10北齐魏收撰《魏书·列传第四十》,第1160-116l页,中华书局.1974年.

共引文献13

同被引文献2

引证文献2

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