期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
杯后谈资:谁能真正玩好世界杯?
原文传递
导出
摘要
世界杯是四年一度的史诗巨片,赛场内风生水起,赛场外剑拔弩张,成就了一个个的时代英雄。如今互联网已成为世界杯的主场,各大门户争先恐后的要借世界杯这一大事件成就属于自己的经典。成就经典首先要具备资本,不仅需要重金的投入,还需要本身具备强大影响力的平台、独创的内容自制能力和领先的创造力。
作者
本刊编辑部
出处
《声屏世界(广告人)》
2014年第10期189-192,共4页
Voice & Screen World
关键词
世界杯
互联网
创造力
事件
分类号
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
穆子鲤.
数码相机时代英雄——数码相机评测报告[J]
.微电脑世界,1998(29):45-51.
2
阿九大人.
具备SSL连接的远程管理——Win2003的Web安全远程管理[J]
.黑客防线,2004(05X):41-43.
3
吴泽平.
网络经营中的“需求缺口”与“技术缺口”[J]
.Internet信息世界,2001(10):38-39.
4
林兼.
“世纪周刊”信息技术发展历程回顾之四——存储无限天地宽[J]
.微电脑世界,1999,0(50):64-69.
5
野莽(作家).
无须为人类的病毒烧香[J]
.网络传播,2008(1):92-92.
声屏世界(广告人)
2014年 第10期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部