摘要
随着《阿凡达》的成功,使它成为3D立体电影的转折点,它证明了3D立体技术的强大之处,此时3D立体电影的市场潜力已经毋庸置疑。另一方面观众也发现了3D立体电影的缺点,那就是在观看3D立体电影的时候。眼睛会发涩感觉到疼痛,影响了观影效果。本文主要介绍3D立体影像成像原理,在CINEMA 4D三维软件中如何设置摄像机,使观影时眼睛不会发涩感觉到疼痛,并能够实现比较好的3D立体影像。
出处
《计算机光盘软件与应用》
2014年第17期60-60,62,共2页
Computer CD Software and Application
基金
2014年海南软件职业技术学院自然科学类院级科研项目
项目名称:3D立体影像成像的研究与实现(项目编号:Hr201404)