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3D技术在动漫设计中的应用 被引量:3

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摘要 自1995年皮克斯公司推出了世界上第一部三维动画长片《玩具总动员》始,动画片市场的设计中心开始向三维计算机动画转移,并迅速剥夺观众眼球,成为了票房炸弹。在3D特效技术运用最为经典的《阿凡达》成就一代神话后,越来越多的人开始注意到了3D市场的无限潜力,3D技术开始在各个领域得以应用和发展,本文将结合相关实例,简要论述3D技术在动漫设计中的应用。
作者 陈伟强
出处 《计算机光盘软件与应用》 2014年第17期175-176,共2页 Computer CD Software and Application
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参考文献3

共引文献24

同被引文献14

引证文献3

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