摘要
游戏自古伴随着人类的生活而存在,如果说1962年电子游戏spacewar的出现具有划时代的意义,那么1978年在英国诞生的第一款真正意义上的多人实时交互网络电子游戏MUD1拉开了一页新的篇章。短短几十年,网络游戏从最早的纯文字交互到现在逼真的三维图形和复杂的人工智能,发生了翻天覆地的变化。然而,网络游戏的玩家的行为模式却离不开社会基础规律。文章从当前网络游戏的形式出发,探讨网络游戏玩家的行为动机和模式规律,为之后游戏设计提供理论依据。
出处
《青年与社会(中)》
2014年第9期256-257,共2页
Youth and Society