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MAYA三维卡通角色建模技术在吉祥物设计中的应用 被引量:1

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摘要 随着三维动画MAYA建模技术的不断发展,越来越多的设计模型制作完全由三维动画软件来实现,建模技术在各行业的应用也越来越广泛。例如,三维游戏角色设计,三维建筑虚拟漫游,三维工业产品造型等。近年来,越来越多的影视广告片,影视电影,平面设计等产业也大量的运用到了三维建模技术。吉祥物设计也属于动漫延伸产品的一部分,在动漫形象的设计上更加注重作为吉祥物的推广和宣传作用。因此,在利用三维软件MAYA进行卡通吉祥物建模的时候,也将采用多种不同的建模方法来实现。例如,多边形建模、NURBS曲面建模技术,细分曲面建模等不同方式能够方便快捷的实现吉祥物设计者提出的理念。
出处 《信息技术与信息化》 2014年第9期177-178,共2页 Information Technology and Informatization
基金 2013年海南软件职业技术学院自然科学类院级科研项目"基于三维动画MAYA平台的海南动漫吉祥物设计与研究"科研成果(编号:Hr201305)
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献3

  • 1王琦,董慧,赵伟.3dsMax7大风暴[M].兵器工业出版社,2004.
  • 2王军,王琛.3dsMax骨髂动画高级应用技法[M].兵器工业出版社,2006.
  • 3Richard Lewis,James Luciana.数字媒体导论[M].清华大学出版社,2006.

共引文献9

同被引文献13

引证文献1

二级引证文献12

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