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三次“着火”事件的背后——评案例“爱玩‘着火’游戏的昂昂”
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摘要
案例“爱玩‘着火’游戏的昂昂”记录了中班上学期娃娃家游戏的一个片段,让我们真实、完整地感受到了昂昂及其“家人”的游戏过程。我非常赞赏这位教师能静心、持久地跟踪观察游戏中发生的故事。选择其中比较典型的三次“着火”事件,对幼儿的一系列行为表现作客观、细致的记录,并围绕幼儿的游戏意愿是否得到了满足展开分析。这说明这位教师较好地把握了游戏的真实意义,也有较强的记录分析能力。这的确是一份难得的、具有研究价值的游戏案例。
作者
周淑瑛
机构地区
上海长宁区教育学院
出处
《幼儿教育(教育教学)》
2015年第1期73-74,共2页
Early Childhood Education
关键词
游戏过程
案例
事件
行为表现
分析能力
上学期
幼儿
师能
分类号
G613.7 [文化科学—学前教育学]
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