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文化创意产业发展中的政府干预及其悖论——基于三元动态博弈模型分析 被引量:2

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摘要 企业的创新、创意离不开有效的政府制度环境,而政府干预却经常处于无效率之中。从多元利益主体博弈的角度,构建了文化创意产业发展"政府干预悖论"的"社会集团、地方政府、利益集团"三元动态博弈模型,再根据逆向归纳法,求解出三方利益最大化的均衡解。最后提出破除"政府干预悖论"的思路与具体建议,为促进文化创意产业健康发展提供参考。
作者 张勇 刘军
出处 《江淮论坛》 CSSCI 北大核心 2015年第1期161-165,共5页 Jiang-huai Tribune
基金 安徽省社科规划项目(AHSK11-12D60) 安徽省高校人文社科研究项目(2010sk538)
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