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基于用户价值的网络游戏营销策略 被引量:10

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摘要 依据市场贡献细分用户群体和定位游戏产品,有利于精准地市场营销操作。用户期望价值和体验价值与用户满意度直接相关,为用户提供越多、越优质的体验价值可以提高用户满意度,从而扩大网络游戏产品的市场份额并提高用户忠诚度,从而延长网络游戏产品的生命周期。
作者 欧阳昌海
机构地区 中央财经大学
出处 《中国出版》 CSSCI 北大核心 2014年第24期41-45,共5页 China Publishing Journal
基金 国家社会科学基金艺术学青年项目"文化产业园风险管理体系的实用性研究"(13CB132)部分研究成果
  • 相关文献

参考文献3

  • 1Jessica Mulligan, Bridgette Patrovsky. Developing Online Games: An Insider's Guide[M].New Riders Publishing, 2003-01-10.
  • 2Sutton-Smith B. Toys as Culture[M].New York:Gardner Press, 1986.69-72.
  • 3Mihaly Csikszentmihalyi. Flow:The Psychology of Optimal Experience[M].New York:Harper Collins Publishers, 1991.49.

同被引文献51

引证文献10

二级引证文献14

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