期刊文献+

3D游戏引擎框架研究

下载PDF
导出
摘要 这篇文章是研究UML在3D游戏引擎框架设计建模过程中怎样应用。从UML的方向来对游戏的组织设计进行研究。设计了一种基于Direct3D方向的三维游戏引擎的渲染器及框架结构、动画、特效、场景管理、输入输出、内存管理、音效、等诸多模块的关系,并做出了系统的UML框架结构描述。
作者 刘英杰
机构地区 白城师范学院
出处 《黑龙江科技信息》 2014年第35期207-207,共1页 Heilongjiang Science and Technology Information
关键词 游戏 引擎
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部