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由学生玩游戏引起的对信息技术教学的思考

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摘要 新课程改革强调互动、任务驱动等,但是没有压力就没有学习的动力。能不能借助一些游戏手段来激发学生的学习兴趣呢?青少年沉迷计算机游戏的现象引发了我这样的联想:若让学生的学习兴趣也能够达到迷恋计算机游戏的程度,学习质量必能大有提升。
作者 石磊
出处 《中国信息技术教育》 2015年第3期121-121,共1页 China Information Technology Education
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