期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
在3D MAX中如何理解三种复制物体
下载PDF
职称材料
导出
摘要
在3D MAX中提供了三种拷贝物体的方法,分别是Copy-拷贝复制、Instance-关联复制、Reference-参考复制.笔者在教学过程中,经常碰到有学生混淆他们三者之间的区别和联系的情况.下面我们就结合实例来看一看他们之间的关系.
作者
杨常霞
出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2002年第8期63-64,共2页
Computer Knowledge and Technology
关键词
3D
MAX
复制物体
动画制作软件
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
袁蕊.
星光灿烂的片头动画大制作[J]
.电视字幕.特技与动画,2002,9(5):16-21.
2
张煜,王少梅,朱金生.
仿真建模技术在集装箱装卸桥中的应用[J]
.武汉理工大学学报(交通科学与工程版),2001,25(4):504-507.
被引量:2
3
阚文军,柳玉起,杜亭.
基于CATIA的修边线展开与翻边成形性模拟系统[J]
.塑性工程学报,2012,19(1):50-54.
被引量:4
电脑知识与技术(过刊)
2002年 第8期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部