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论基于3D虚拟成像技术的游戏设计与实现

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摘要 将3D虚拟成像技术应用于游戏中,可以拉近玩家与游戏剧情的距离,增加对决时游戏角色胜利的快感。文章从界面、场景设计以及交互设计等方面探讨了3D虚拟成像技术在游戏中的设计和实现技巧。
作者 高宁婧
机构地区 扬州大学
出处 《美术教育研究》 2014年第19期78-78,共1页 Art Education Research
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献2

  • 1张金钊,张金锐,张金镝.X3D虚拟现实设计.电子工业出版社出版,2007-6.
  • 2张金钊,张金锐,张金镝.X3D三维立体动画与与游戏设计.电子工业出版社出版,2008.

共引文献9

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