期刊文献+

网络游戏产业的政府行为与企业市场决策 被引量:3

下载PDF
导出
摘要 中韩网络游戏产业的跳跃式发展具有强烈的政府支持背景。网络游戏产业作为互联网经济的组成部分,所需的外部干预与传统文化产业存在较大差异。这些差异造成政府的某些产业支持行为非但不能形成可持续的产业竞争优势,反而造成了大量不必要的浪费。文章基于网络游戏产业特征,采集中韩两国网络游戏企业数据,实证研究政府支持在特定环境中对微观企业市场决策的影响,进而探讨符合产业发展阶段的政府支持强度路径。
作者 高嘉阳
出处 《学术研究》 CSSCI 北大核心 2015年第3期74-84,共11页 Academic Research
基金 广东省科技计划科技服务业发展生态研究专题项目"广东省网络游戏产业政策及管制体系研究"(20100401)的阶段性成果
  • 相关文献

参考文献18

  • 1[日]荒先治郎等编:《经济辞典》,《讲坛学术文库》1980年.
  • 2[日]罔崎哲二:《经济史上的教训》,何平译,北京:清华大学出版社,2004年.
  • 3Chuk Kyo Kim, Chong Kee Park, Public Finances During the Korean Modernization Process, Havard Press, 1986.
  • 4[日]小岛清,1987.《对外贸易论》,周宝廉译,天津:南开大学出版社.
  • 5Sorenson. O., Stuart. T. E, Syndication Networks and the Spatial Distribution of Venture Capital Investmen, American Journal of Sociology, 2001, 106.
  • 6K. J. Arrow, "The Economics Implications of Learning by Doing", The Review of Economic Studies, 1962, (29).
  • 7Nelson. R. R., Winter. S. G., An Evolutionary Theory of Economic Change, Belknap Press, 1982.
  • 8Ergas, H., B. R. Guile, H. Books, "Technology and Global Industry: Companies and Nations in the World Economy", National Academy Press. 1987.
  • 9Lambertini, L. and Orsini, R., "Network Externalities and the Overprovision of Quality by a Monopolist", Outhern E- conomic Journal, 200l, 67 (4).
  • 10Sherif. M., H. Cantril, The Psychology of Ego Involvement, John Wiley & Sons, Inc, 1947.

共引文献5

同被引文献36

引证文献3

二级引证文献6

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部