期刊文献+

关于次世代游戏3D高精模型制作与表现的研究 被引量:3

下载PDF
导出
摘要 次世代游戏以其精良的制作水准,电影级画面的震撼感官俘获众游戏玩家。次世代游戏模型与传统模型相比,把数字技术和艺术形式融入到了一定的高度,通过增加模型的面数,提高材质贴图的质量,利用彩色贴图、法线贴图、高光贴图、反射贴图、阴影贴图、凹凸贴图等一套贴图的组合运用带来了微妙的立体细节,材质纹理的叠加和真实照片的映射成为了制作的手段。
作者 王冬
出处 《山东工业技术》 2015年第4期226-226,共1页 Journal of Shandong Industrial Technology
  • 相关文献

参考文献2

  • 1ScottSpencer.杜玲译.ZBrush角色塑造:高级数字雕刻[M].北京:人民邮电出版社,2009(12).
  • 2张盛.ZBrush3高精度模型制作实战技法[M].北京:人民邮电出版社.2012(01).

同被引文献4

引证文献3

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部