摘要
Scratch是麻省理工学院针对儿童设计开发的程序编写语言,其优势在于让儿童在创作体验中学习编程、表达想法、学会用技术解决问题。本文基于Scratch在国内外的研究成果,结合肇庆市第七小学的课题项目“Scratch儿童的数字文化创意能力培养”的实践,分析了利用scratGh培养儿童数字文化创意能力的优势,探索了数字文化素养培养的经验、方法与策略。
出处
《教育信息技术》
2014年第10期36-39,共4页
Educational Information Technology
基金
全国教育信息技术研究重点课题
课题名称《儿童数字文化创意培养的研究》(课题立项编号为143622163)的研究成果之一