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“软实力”理论视角下看网络游戏中传统文化的传播
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摘要
约瑟夫·奈提出"软实力"的概念,而文化是"软实力"的重要来源之一。网络游戏自诞生发展至今已经形成具有自身特色的网游文化,自然网游文化也应是文化软实力的组成部分之一。本文论述软实力与网络游戏的关系,网络游戏作为文化软实力的重要组成也是软实力的必争之地。
作者
孙立群
机构地区
宜春学院文学与新闻传播学院
出处
《传播与版权》
2015年第3期116-117,共2页
关键词
软实力
网络游戏
传统文化传播
分类号
G899 [文化科学—体育学]
G112 [文化科学]
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