摘要
在游戏市场,和平共处从来都是奢望。市场给出的数据显示,2014年中国手游市场已经达到237.5亿元,预计到2016年中国移动游戏市场将超过500亿元。广阔的"钱"景让很多游戏开发商心驰神往。红海市场中的游戏厂商在蓬勃发展的过程中,为提升竞争力,自然催生出更多的需求。然而老式的IDC托管服务已经无法满足游戏市场的需求。云计算在这时被提上了议事日程。因其大规模低成本、高稳定、弹性扩容等优势恰好满足了游戏厂商们更低成本的运维资源、稳定可靠且可拓展的服务器等基础设施等等要求。
出处
《互联网周刊》
2015年第9期59-59,共1页
China Internet Week