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智力大富翁

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摘要 游戏者每人用一颗棋子代表自己,猜拳决定掷骰子顺序,按照所掷出骰子的数字将棋子从起点开始走出相应的步数,看谁先到达终点!如果遇到的格子是空白的,则可停留在原地;如果格子中有图案,请按图案的提示走相应的路线。代表前方修路需绕行,请后退5步。
作者 阿幽薇
出处 《聪明泉(小学1-3年级)》 2014年第11期12-13,25,共3页
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