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自由之战,不自由的游戏体验

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摘要 话说这年头的手游,连取个名字都要费尽心力,唯恐自家手游名头不够大,不够响。但经过无数实验证明,这类在手游名字后面加破折号重点说明的手游,都是些渣游。比如这款《自由之战——第一MOBA手游》。
出处 《计算机应用文摘》 2015年第9期39-39,共1页 Chinese Journal of Computer Application
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