期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
玩转脑风暴
下载PDF
职称材料
导出
摘要
猴子说话 为什么猴子会说话?
出处
《发明与创新(小学生)》
2015年第5期38-38,共1页
关键词
智力游戏
内容介绍
《玩转脑风暴》
休闲游戏
分类号
G3 [文化科学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
陈昊芝.
「鱼」跃龙门 做捕捉成功的达人[J]
.声屏世界(广告人),2013,0(10):95-95.
2
图片新闻[J]
.中国社会工作,2009(16).
3
宋迪.
技术使传媒娱乐产业回归内容创新——以游戏产业为例[J]
.中国传媒科技,2012(1):91-91.
4
经营[J]
.青年记者,2006(21):3-3.
发明与创新(小学生)
2015年 第5期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部