期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
初中信息技术教学中电脑教育游戏的应用分析
被引量:
1
下载PDF
职称材料
导出
摘要
随着社会科学技术的发展,电脑正在逐渐普及,有越来越多的人在使用电脑,依赖电脑。电脑教育就是一个颇有争议的话题了,如何选择适当的电脑教育游戏让学生在玩乐的过程中能够有所学有、所获是一个值得研究的问题。因此,笔者在这里讨论以信息技术教学为主线,将各种技能与价值注入游戏中,从而达到让学生在玩乐中学习的目的。
作者
赵芹
机构地区
山东临沂沂河实验学校
出处
《中国信息技术教育》
2015年第C00期67-67,共1页
China Information Technology Education
关键词
电脑教育
游戏
趣味性
信息技术
分类号
G633.67 [文化科学—教育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
8
参考文献
4
共引文献
122
同被引文献
2
引证文献
1
二级引证文献
5
参考文献
4
1
周建平.
游戏教学观论要[J]
.教育理论与实践,2002,22(5):56-59.
被引量:104
2
蔡炜炜.
电脑教育游戏在小学信息技术教学中的应用研究[J]
.内蒙古教育(B),2014(10):70-70.
被引量:4
3
陈炎.
电脑游戏对教学的启示[J]
.教学与管理(小学版),2002(5):6-6.
被引量:20
4
李艺,李冬梅.信息技术教学方法:继承与创新[M].北京:高等教育出版社,2006.
二级参考文献
8
1
李吉林.
为全面提高儿童素质探索一条有效途径——从情境教学到情境教育的探索与思考(上)[J]
.教育研究,1997,18(3):33-41.
被引量:112
2
郑也夫.
功利·游戏·求道[J]
.读书,1992(3):20-25.
被引量:20
3
[德]伽达默尔 洪汉鼎(译).真理与方法[M].上海:上海译文出版社,1999.131,138,137.
4
[美]霍埃.批评的循环[M].沈阳:辽宁人民出版社,1987.77.
5
[美]马斯洛 林方(译).人性能达的境界[M].昆明:云南人民出版社,1987.254.
6
[德]雅斯贝尔斯 邹进(译).什么是教育[M].北京:三联书店,1991.49,11,36,24,78.
7
[荷兰]胡伊青加 成穷(译).人:游戏者[M].贵阳:贵州人民出版社,1998,9..
8
钟启泉.
社会建构主义:在对话与合作中学习[J]
.上海教育,2001(7):45-48.
被引量:179
共引文献
122
1
芦爱英.
略论游戏在儿童身心发展中的作用[J]
.黑龙江农垦师专学报,2003,17(2):87-89.
被引量:6
2
李素梅.
游戏课程:学前教育课程改革新视角[J]
.学前教育研究,2005(3):15-17.
被引量:20
3
姜强,赵蔚,王朋娇.
引发学习动力的游戏式网络课程的设计研究[J]
.中国远程教育,2005(11S):53-56.
被引量:6
4
田爱奎,杨瑛霞,夏天,张际平.
数字化游戏学习的发展及展望[J]
.电化教育研究,2006,27(1):37-41.
被引量:50
5
彭同新.
以游戏精神重建师生关系[J]
.天津市教科院学报,2005,17(6):11-14.
被引量:4
6
何剑,何蕾.
游戏在中小学信息技术课程教学中的运用探究[J]
.福建电脑,2006,22(2):178-179.
被引量:15
7
李小红.
论关注学生生活世界的非文本的课程开发[J]
.教师教育研究,2007,19(1):53-57.
被引量:5
8
王吉.
国外电子游戏课程探索三例[J]
.中小学电教(综合),2007(4):79-80.
被引量:2
9
田爱奎.
多元智能理论下的数字化游戏学习[J]
.当代教育科学,2007(10):41-42.
被引量:4
10
马红伟,郑雪莲.
体育游戏在大学体育教学中的运用[J]
.中国成人教育,2007(11):141-142.
被引量:29
同被引文献
2
1
张志兵.
教育游戏在信息技术课堂中的应用研究[J]
.中小学电教(下),2013(12):20-20.
被引量:1
2
张海燕.
教育游戏在初中信息技术教学中的应用研究[J]
.黑龙江教育(理论与实践),2017(4):23-24.
被引量:5
引证文献
1
1
朱建波.
设计教育游戏 提升学生信息素养[J]
.中国现代教育装备,2018(10):41-42.
被引量:5
二级引证文献
5
1
刘桂梅,朱永清.
关于哲学常识(上册)应弄清的若干“≠”[J]
.中学文科(高中),2000(8):17-18.
2
王娇娇.
基于FLASH的小学英语游戏型课件的设计[J]
.课程教育研究(学法教法研究),2018,0(31):31-32.
3
林懋量.
试析游戏化教学在初中信息技术教学中的应用[J]
.教育界(综合教育),2019,0(5):156-157.
4
彭妍.
应用型人才信息素养教育的游戏嵌入模式研究[J]
.河北科技师范学院学报(社会科学版),2020,19(1):98-101.
被引量:1
5
于银超.
让游戏化教学为初中信息技术课堂“增色”[J]
.中学课程辅导(上旬刊),2021(1):67-68.
1
徐新明.
日本的电脑教育[J]
.世界科学,1994,16(5):42-43.
2
黄玮.
计算机软件在中国的法律保护[J]
.对外经济贸易大学学报,1996(1):36-38.
3
刘葳.
电脑教育功劳大 专业人士低龄化[J]
.互联网世界,1999(6):77-78.
4
苗得雨,张宏伟.
Outlook Express邮件高级应用两则[J]
.中国电子与网络出版,2003,0(1):43-44.
5
倪光南只选微软产品不合理[J]
.科技中国,2008(12):12-12.
6
张杰.
鲤鱼是如何跳龙门的——TCL电脑教育信息化领域高速成长的秘密[J]
.中国计算机用户,2003(45):53-53.
7
何飞.
在玩耍中长知识——适合儿童们的免费小软件系列(2)[J]
.电脑爱好者(普及版),2009(12):67-69.
8
张丽琴.
浅谈幼儿电脑教育在家庭中的开展[J]
.福建电脑,2009,25(6):180-181.
9
加拿大网络游戏引擎专家寻求有意开发电脑教育游戏软件的合作[J]
.电脑与电信,2009(2):34-34.
10
何飞.
在玩耍中长知识——适合儿童们的免费小软件系列(1)[J]
.电脑爱好者(普及版),2009(9):68-69.
中国信息技术教育
2015年 第C00期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部