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使用游戏引擎制作动画的方法研究 被引量:3

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摘要 游戏引擎用高效地实时渲染、实时修改以及第三方插件的支持,减少渲染周期提高工作效率,降低动画制作的成本。文章对游戏引擎制作三维演示动画的关键步骤进行了叙述,并分析与传统动画制作方法的区别,以及今后游戏引擎制作动画的商业化发展需求。
作者 倪泰乐
出处 《新闻研究导刊》 2015年第10期70-70,共1页 Journal of News Research
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