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关于网络游戏生命周期中的经济因素浅析

Economic Factors in the Life Cycle of the Author About the Network Game
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摘要 中国互联网络信息中心(CNNIC)调查报告显示2013年中国网络游戏用户规模为3.38亿,手机网络游戏用户为2.15亿。2014年中国网民规模达到6.32亿。随着网络的普及,网络游戏已经成为人们休闲娱乐的一种重要方式,这其中必然会产生一系列的经济效应。该文通过对网络游戏不同生命周期的经济因素方面分析,志在让更多人对网络游戏有进一步的了解,从而更加理性的对待网络游戏,更加理性看待网络游戏产业,更加理性的看待网络游戏中的一些经济现象。 China internet network information center (CNNIC) survey in 2013,the scale of china's online users for 338 million, Mobile phone network game users for 215 million. The scale of Chinese Internet users reached 632 million in 2014.Along with the network popularization, the network game has became an important way for people to leisure and entertainment, this one is hound to produce a series of economic effect. Economic analysis of factors based on the network game different life cycle to let more people have a better understanding of network game so that people can treat the network game to more rational,More rational view of the network game industry,More rational view of some economic phenomenon in network game.
出处 《科技资讯》 2015年第8期208-209,共2页 Science & Technology Information
关键词 网络游戏 生命周期 经济因素 The network game Life cycle Economic factors
  • 相关文献

参考文献2

  • 1中国注册会计师协会编.公司战略与风险管理[M].北京:经济科学出版社,2014.
  • 2吴健安.市场营销学[M].北京:高等教育出版社.2011,9.

共引文献13

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