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基于GPU的地形渲染算法研究

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摘要 在地球物理计算中,进行大地形运算对高性能计算的需求不断提升。文章分析了坡度这个主要地形因子的计算方式,提出了一种新的地块分块方法,同时利用NVIDIA公司提供数据存入命令,提前将数据提前存入GPU,减少数据传输次数,提高了运算速度。
机构地区 北京联合大学
出处 《信息通信》 2015年第1期70-71,共2页 Information & Communications
基金 北京高等学校青年英才计划项目(YETP1766) 北京联合大学院级课题"基于并行处理的图像检索技术研究"
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