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网游无罪
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摘要
在开发了众多耳熟能详的游戏产品后,畅游公司觉得是时候推出自己的品牌广告了。“畅游出品了许多热门的游戏,但是玩家却不一定知道这些游戏是哪家公司开发运营的。畅游公司希望提高玩家们对品牌的认知度,并与他们建立感情关联。”盛世长城南中国区CCO林小琪介绍了畅游的基本诉求。盛世长城给出的想法是,创造一个玩家们之所以热爱畅游的理由。他们关注到,现代人面临着各种各样的压力,用玩游戏的方式放松是很平常的做法。
作者
李君霞
出处
《现代广告》
2015年第11期40-40,共1页
Modern Advertising
关键词
游戏产品
无罪
网游
品牌广告
公司
玩家
认知度
CCO
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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现代广告
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